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魔兽玩家正在流失 也许这两个不是真正的原因

国际 2019年01月17日 17:31:24 0 0

马云最近声称要火烧南极,打到企鹅家里去,来往的下一步便是进入领域。不过他似乎忘了游戏是腾讯重点保护的腹地,也是腾讯积累十多年的优质业务。腾讯游戏作为现金牛,为电商、微信、微博等业务输送血液,将腾讯推进千亿美金俱乐部。最近腾讯推出的年度精品《 ()》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。

MMO RPG的经典之作推出至今已经9年。它在整个界都有着划时代的意义,塑造了全球的魔兽文化,对80后、90前影响深远,对端游、其他RPG游戏也起到了拉动作用,剧情、情感、文化、团队和体验等元素成为后来RPG游戏纷纷借鉴的魔兽元素。甚至魔兽世界的代理权便可影响一家公司的兴衰。不过,魔兽世界的正在过去。

几个数据,魔兽世界在MMORPG的市场占有率一度超过60%,可谓一家独大;今年二季度《魔兽世界》的玩家人数下降60万,从此前一个季度的830万降至770万。顶峰时超过1200万,打破吉尼斯纪录。

在魔兽异常耀眼的光芒下,很难见到一个老二或者是接替者角色。不过再好的游戏也存在生命周期,会衰老,最终成为记忆。比如经典街机拳皇,休闲单机大富翁,古老掌游俄罗斯方块。现在看来魔兽世界辉煌九年之后开始走下坡路。一直追随魔兽,将青葱岁月献给他的几个骨灰基友说,魔兽不再有趣,新的资料片不能让他们惊喜。他们也不再玩其他网游,相比魔兽其他网游更乏味。当然我想可能是他们老了。在这个当口,有理想的RPG游戏便不会放过补位甚至超越魔兽的机会,谁都想成为下一个暴雪。

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